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Taller

Pulseras

Representamos información con bits.

  • Codificación
  • Decodificacíon
  • Código binario
  • Transmisión de información
El taller

En el taller armamos una pulsera de colores que representa nuestro nombre escrito en bits, el lenguaje de ceros y unos que usan las computadoras para guardar información.

¿Que hicimos en este taller?

Aprendimos a crear pulseras con nuestros nombres codificados en binario, cada pulsera tiene tres colores, uno para representar el dígito 0, un color para el dígito 1 y un ultimo color para separar las letras.

¿Cómo funciona?

Un bit es la pieza de información más chiquita que existe: solo puede ser 0 o 1, como un interruptor que está prendido o apagado. Solo, un bit no dice mucho, pero cuando juntamos varios podemos armar códigos distintos para cada letra del abecedario.

Cuantos más bits usamos, más combinaciones podemos hacer: con 1 bit hay solo 2 posibilidades, con 2 bits hay 4, con 3 bits hay 8... ¡y así! Como nuestro abecedario tiene 27 letras, necesitamos usar al menos 5 bits para poder darle un código diferente a cada una.

¡Los bits no son el único código que existe! Los emojis, los códigos de barras, los códigos QR y hasta el alfabeto que usan los pilotos de avión son otras formas de codificar mensajes.

Material docente

Para quienes acompañan.

Material complementario para retomar en el aula los conceptos y experiencias trabajados durante el taller de pulseras.

01

Programar a un compañero

Un niño o niña hace de robot y otro (u otra) es el programador/a. El/la programador/a solo puede darle
estas instrucciones:

  • Avanzar.
  • Girar a la izquierda.
  • Girar a la derecha.

La misión puede ser llegar hasta un objeto o salir de un pequeño laberinto

02

Decodificar un mensaje oculto

Entregarles una pulsera (o secuencia de bits) ya armada por el docente, sin decirles qué dice, y que ellos deban descubrir la palabra usando la tabla del abecedario en binario.

03

Codificar un mensaje para un compañero

En parejas, que cada uno codifique una palabra corta sin mostrársela al otro, y que el compañero la decodifique. Se puede agregar la restricción de un tiempo límite para simular la "transmisión" de un mensaje.

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